【魔物娘と不思議な冒険2】ストーリー攻略①|オープニング~大樹の森

どうも皆さん、ケルサです。

今回は『魔物娘不思議な冒険2』オープニングー大樹の森の攻略について解説していきます。

本記事の特徴
  1. ゲーム開始からの進め方を記載
  2. ダンジョン:大樹の森の概要を記載
目次

攻略フロー

スクロールできます
番号攻略チャート備考
1⃣オープニング名前を決める
2⃣チュートリアル開始操作感は某不思議のダンジョン系と同様
3⃣希望の村到着ーマイハウスへ村の中を色々散策しておくと吉
4⃣大樹の森ダンジョンへマイハウス裏手の川沿い
5⃣1F:「メタキツネ」と会話冒険の手記を入手
6⃣3F:「ココ」と戦闘BOSS戦のチュートリアル(初回のみ)
7⃣4F:ココ戦後、魔物娘を仲魔可能に
8⃣5F:イベント発生会話のみ
9⃣希望の村へ帰還

攻略詳細

オープニング

STEP
ゲーム開始
  • [はじめから]を選択してゲームを開始する
  • 冒険の途中でセーブ中断したりした後に再開する時はトップ画面がダンジョンで休憩している絵になる
STEP
名前入力
  • 名前を入力する
    (後から変更できない?)

チュートリアル開始

STEP
主人公の操作が可能になる
  • イベント会話後、主人公の操作が可能になる
STEP
環境設定から色々自分にあった設定に変更しよう
  • 少し動かしてみてデフォルト設定で操作し辛い場合は、自分の操作しやすい環境設定・キーコンフィグに変更する
  • デフォルトだと攻撃時にズームされるので人によっては酔うかも?
STEP
メルトの指示に従って行動する
  • メルト:主人公の保護者的な存在
  • チュートリアルしてくれるので、操作になれる
  • 3Fまで行けば初回のダンジョン探索は終了

希望の村到着→マイハウス→ダンジョン:『大樹の森』へ

STEP
マイハウスへ
  • イベント会話後、自宅<マイハウス>へ行く
  • 傍にいる魔物娘に話しかけて色々話を聞く
STEP
家具を設置する
  • 家具を色々渡されるので、アイテム画面から使用して自宅の内装を変える
  • 必要のないものは倉庫にしまっておく
    最初は倉庫の格納数の上限が低いが、後々拡張できる
STEP
村を散策する
  • 自宅を出たら村を散策してみる
  • 武器屋などもあるが、特に購入するものはない
  • 外に出た状態で時間経過すると、話し声が度々聞こえてくる
STEP
ダンジョン:『大樹の森』へ
  • 自宅とメルトの家の間の川沿いから、
    ダンジョン:『大樹の森』へ行く

ダンジョン:『大樹の森』攻略

STEP
「メタキツネ」に話しかける
  • 1F入口に謎の魔物娘がいるので話しかける
STEP
冒険の手記を確認する
  • メタキツネから「冒険の手記」を貰える
  • ヘルプテキスト的なものなので、冒険中分からないことがあれば逐一確認しよう
STEP
ダンジョンを攻略していく
  • アイテムを拾いつつ、レベルを上げて進めていく
  • 3Fが中間フロア
  • この森にいる間はHPが減ると「きつねんぱ」で回復してくれる
STEP
[3F]ボス:ココ戦
  • イベント戦闘なので適当に戦ってOK
  • イベント終了後、一時的に仲魔になる
  • また【霧】についての説明がある
    →同フロア<階層>に長いターンいるとよくないことが起こる
STEP
魔物娘を仲魔にすることが可能になる
  • [4F]フロアから魔物娘を仲魔に誘うことができる
    →魔物娘によって仲魔に誘う条件が異なるので注意
  • 下記に魔物娘一覧と仲魔条件を記載した記事をリンクしているので参考にどうぞ
  • 基本は[メニュー]→[見渡す]→[仲魔に誘う]で、魔物娘からの要望を聞く
STEP
[5F]最終フロア
  • [5F]でイベント発生
  • イベント終了後、村へ帰還する

希望の村へ帰還

STEP
仲魔の登録を行う
  • 村へ帰還後、『メルトの家』前の掲示板で仲魔の登録ができるようになる
  • ダンジョンで魔物娘を仲魔にした際は、
    必ず仲魔登録を行おう
  • また掲示板での編成メニューからのみ、
    魔物娘の呼び名を変更できる
STEP
自宅で休む
  • 一通り仲魔登録が完了したら自宅へ戻って休む
  • 基本オートセーブだが、自宅のベッドからもセーブができるので不安であれば逐一セーブしておこう
STEP
転移の魔法を覚える
  • 翌日、メルトから転移の魔法を教えてもらう
    →冒険中にパーティ編成しておいた魔物娘の入れ替えができる(MP20消費)
STEP
仲魔の編成を行う
  • 『メルトの家』前の掲示板で仲魔の編成ができるようになる
  • ダンジョンに連れていく3人、
    自宅で待機する3人の計6人をパーティにできる
  • パーティにした6人はいつでも入れ替え可能
    ダンジョン内でHPが0になると強制的にパーティから離脱する
STEP
村の外へ冒険できるようになる
「モンスター図鑑」をもらう
  • 『メルトの家』に入るとイベント発生
    →メルトが魔王になれるように、多くの魔物娘を仲魔にするよう依頼される
  • メルトから「モンスター図鑑」をもらう
  • 村の外のダンジョンへ冒険できるようになる

次のダンジョンの攻略チャートはこちらから
【魔物娘不思議な冒険2】ストーリー攻略②|村はずれの草原への道

ダンジョン:『大樹の森』データ詳細

ダンジョン概要

ダンジョン名大樹の森
フロア数5F
アイテムの持ち込み可能(20個)
仲魔の連れ込み可能
その他・アイテム全て識別済み
・倒れたらアイテムロスト(保険除く)

出現アイテム

スクロールできます
アイテム名効果備考
調査中

出現魔物娘

スクロールできます
1FスライムLv.1
2FスライムLv.1イエロースライムLv.1フェアリーLv.1
3F
4FスライムLv.1イエロースライムLv.1フェアリーLv.1アルラウネLv.1
5F
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